Mekanik Permainan dan Bayaran
Dua penunjuk bebas masing-masing menarik nombor dari 0 hingga 6 secara seragam. Nilai-nilai ini ditambah dan diambil modulo 7, menghasilkan hasil tambah antara 0 hingga 6. Anda memilih lengkok bermula dari sifar dengan panjang 1, 2, atau 3 kedudukan. Jika hasil tambah akhir jatuh dalam lengkok pilihan anda, anda menerima pulangan kasar didarabkan dengan 6.72, 3.36, atau 2.24 masing-masing. Mana-mana hasil di luar lengkok pilihan anda akan mengembalikan sifar. Pulangan dijangka adalah 96 peratus merentas semua pilihan lengkok.
Dompet, Pertaruhan, dan Penyelesaian
Pertaruhan ditetapkan pada 10, 25, 50, atau 100 syiling, dengan 25 sebagai lalai. Pertaruhan ditolak sekali pada permulaan pusingan dan kekal sebelum sebarang animasi bermula. Bayaran dikira dalam peratusan seratus, dengan baki pecahan dikekalkan secara berasingan. Syiling bulat dikreditkan, dan baki kekal sebagai baki pecahan. Penyelesaian automatik berlaku pada akhir pengungkapan. Memuat semula halaman akan membuang mana-mana pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan.
Kawalan dan Pemulihan Dompet
Kawalan untuk taruhan, mula, dan mod dinonaktifkan semasa pusingan sedang berjalan. Pengisian semula secara manual hanya tersedia apabila baki jatuh di bawah 10 syiling dan menetapkan baki kepada 1000 syiling, bukan menambahkannya. Permainan ini menggunakan storan tempatan untuk menyimpan seluruh dompet maya dan pecahan seratusan. Google Fonts dan analitik Statinside diperhatikan sebagai permintaan pihak ketiga. Tiaka akaun diperlukan untuk bermain.
Soalan lazim
Adakah Orbit Sum mempunyai operator berlesen?
Tiada operator disahkan, lesen, atau saluran sokongan rasmi yang ditetapkan untuk demo ini. Ia menggunakan syiling maya tanpa nilai tunai.
Bagaimana pemulihan dompet berfungsi?
Pemulihan manual menetapkan baki kepada 1000 syiling apabila tidak aktif dan baki berada di bawah 10. Ia tidak menambah kepada baki semasa.