ゲームの仕組みと払戻金
2つの独立したポインターは、それぞれ0から6までの数字を等確率で抽出します。これらの値を加算し、7で割った余りを求めると、0から6の間の合計値が得られます。あなたは0から始まり、長さが1、2、または3の位置からなるアークを選択します。最終的な合計値が選択したアークの範囲内に入れば、それぞれ6.72倍、3.36倍、2.24倍の総払戻金が得られます。アークの範囲外の場合は払戻金はゼロとなります。どのアークを選択しても、期待値は96%です。
ウォレット、賭け金、および決済
賭け金は10、25、50、100コインから設定でき、デフォルトは25です。賭け金はラウンド開始時に1回だけ差し引かれ、アニメーションが始まる前に確定します。払戻金は百分の1単位で計算され、端数は別途保持されます。整数部分のコインが付与され、余りは端数として保持されます。表示終了時に自動的に決済が行われます。ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金または再開なしで破棄されます。
コントロールとウォレットの復元
ラウンド中はベット額、開始、モードの操作が無効になります。残高が10コインを下回った場合のみ手動でのチャージが可能で、残高に加算するのではなく、残高を1000コインに設定します。ゲームはローカルストレージを使用して、仮想ウォレット全体と小数点以下2桁の残高を保存します。Google FontsとStatinsideの分析はサードパーティのリクエストとして確認されます。プレイにはアカウントは必要ありません。
よくある質問
Orbit Sumの運営元はライセンスを取得していますか?
このデモには、確認済みの運営元、ライセンス、または公式サポートチャネルは設定されていません。現金価値のない仮想コインを使用しています。
ウォレットの復元はどのように機能しますか?
アイドル状態で残高が10未満の場合、手動での復元は残高を1000コインに設定します。現在の残高に加算されるわけではありません。