ゲームの仕組みと決済
Orbit Sumは、0から6までの2つの独立した数値を抽出し、その合計を7で割った余りを計算します。プレイヤーは0から始めて1、2、または3つの位置からなる弧を選択します。選択した弧に含まれる結果に対しては、6.72倍、3.36倍、または2.24倍の総倍率が支払われます。それ以外の結果は0が返ります。総リターンには初期ステークが含まれます。決済は表示終了時に自動的に行われ、手動で停止するオプションはありません。
ウォレットとリロードのルール
ステークは10、25、50、または100コインで、デフォルトは25です。ステークは開始時に1回だけ差し引かれ、アニメーション前にも保持されます。小数点以下2桁の端数は別々に保存され、整数コインとして付与され、余りは保持されます。手動でのチャージは、アイドル状態で残高が10コイン未満の場合のみ、残高を1000に設定します。ページのリロードにより、未完了のラウンドは返金または決済の再開なしで破棄されます。
範囲とアイデンティティ
これは18歳以上の成人を対象としたオリジナルのデモです。年齢制限の強制、キャッシュier、外部の支払いフローはありません。デモはアカウントなしでブラウザ上でローカルに実行されます。別のログインボタンは非認定の外部サービスにリンクしています。このガイドによって、ライセンス、公式アプリ、または認定されたサポートチャネルは確立されていません。
よくある質問
ゲームをリロードすると、失われたステークは返金されますか?
いいえ、リロードすると未完了のラウンドが破棄され、返金や再開された決済はありません。
ウォレットの残高はどのように回復しますか?
手動での回復は、アイドル状態で残高が10コイン未満の場合、残高を1000コインに設定します。