Játékmekanika és rendezés
Az Orbit Sum két független számot húz a nullától hatig, majd az összegüket modulo héttel számolja. A játékosok egy, kettő vagy három pozícióból álló ívet választanak, a nullával kezdődően. A választott ívben lévő eredmények bruttó szorzói 6,72, 3,36 vagy 2,24. Egyéb esetekben a kifizetés nulla. A bruttó hozam tartalmazza az első téteseményt. A rendezés automatikusan történik a feltárás végén, kézi leállítási lehetőség nincs.
Pénztárca és újratöltési szabályok
A tétek tíz, huszonöt, ötven vagy száz érmék lehetnek, a alapértelmezett érték huszonöt. A tét egyszer, a játék kezdetén kerül levonásra, és az animáció előtt is fennáll. A tizedesjegyek külön mentésre kerülnek, és egész érmékként kerülnek jóváírásra, a maradékot megtartva. A manuális utántöltés csak akkor állítja be a egyezményt ezerre, ha a rendszer tétlen, és a egyezmény tíz érménél alacsonyabb. Az oldal újratöltésekor a befejezetlen körök érmekár nélkül megszűnnek, és a rendezés nem folytatódik.
Kiterjedés és identitás
Ez egy eredeti demó, amelynek célközönsége a tizennyolc év feletti felnőttek. Nincs kényszeres életkor-ellenőrzés, pénztárca vagy külső fizetési folyamat. A demó helyileg fut a böngészőben, fiók nélkül. A külön bejelentkezési gombok nem ellenőrzött külső szolgáltatásokra mutatnak. Ezen útmutató nem hoz létre engedélyt, hivatalos alkalmazást vagy ellenőrzött ügyfélszolgálati csatornát.
Gyakran ismételt kérdések
Újratöltéskor visszatérülnek a veszített tétek?
Nem, a betöltés eldobja a folyamatban lévő kört visszatérítés vagy a rendezés folytatása nélkül.
Hogyan állítható vissza a tárc egyenlege?
A kézi helyreállítás a tételt nullára állítja, ha a felhasználó tétlen és az egyenlege tíz érme alatt van.