Mekanik Permainan dan Penyelesaian
Orbit Sum menarik dua nombor bebas antara sifar hingga enam dan menjumlahkannya mengikut modulo tujuh. Pemain memilih satu lengkok yang terdiri daripada satu, dua atau tiga kedudukan bermula dari sifar. Keputusan dalam lengkok yang dipilih membayar pendarab kasar sebanyak enam titik tujuh dua, tiga titik tiga enam atau dua titik dua empat. Keputusan lain mengembalikan sifar. Pulangan kasar termasuk taruhan awal. Penyelesaian berlaku secara automatik pada akhir pengungkapan tanpa pilihan hentian manual.
Peraturan Dompet dan Muat Semula
Tarihan adalah sepuluh, dua puluh lima, lima puluh atau seratus syiling dengan dua puluh lima sebagai lalai. Taruhan ditolak sekali pada permulaan dan kekal sebelum animasi. Persepuluhan disimpan secara berasingan dan dikreditkan sebagai syiling bulat dengan baki dikekalkan. Isian semula manual menetapkan baki kepada seribu hanya apabila dalam keadaan tidak aktif dan kurang daripada sepuluh syiling. Memuat semula halaman akan membuang sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau penyelesaian yang diteruskan.
Skop dan Identiti
Ini adalah demo asal dengan khalayak sasaran orang dewasa berumur lapan belas tahun ke atas. Tiada gerbang umur yang dipaksakan, kiosk atau aliran pembayaran luaran. Demo ini berjalan secara tempatan dalam pelayar tanpa akaun. Butang log masuk berasingan menghubungkan ke perkhidmatan luaran yang tidak disahkan. Tiada lesen, aplikasi rasmi atau saluran sokongan yang disahkan ditubuhkan oleh panduan ini.
Soalan lazim
Adakah memuat semula permainan memulangkan taruhan yang hilang?
Tidak, memuat semula akan membuang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau penyelesaian yang diteruskan.
Bagaimana baki dompet dipulihkan?
Pemulihan manual menetapkan baki kepada seribu syiling apabila tidak aktif dan kurang daripada sepuluh syiling.