ක්රීඩා යාන්ත්රිකත්වය සහ ගෙවීම්
ස්වාධීන සංඥා දෙකක් 0 සිට 6 දක්වා අගයන් සමාන වශයෙන් අඳින. මෙම අගයන් එකතු කර 7 මාදිලියට අනුව ගනී. එමගින් 0 සිට 6 දක්වා එකතුවක් ලැබේ. ඔබ 0 සිට ආරම්භ වන 1, 2 හෝ 3 ස්ථානවලින් යුත් චාපයක් තෝරයි. අවසාන එකතුව ඔබ තෝරන චාපය තුළ පවතින විට, ඔබට 6.72, 3.36, හෝ 2.24 ගුණකයකින් ගුණ කළ මුළු ගෙවීමක් ලැබේ. චාපයෙන් පිටත ඕනෑම ප්රතිඵලයක් ශුන්ය ගෙවීමක් ලබා දේ. සියලු චාප තේරීම් සඳහා අපේක්ෂිත ගෙවීම 96% වේ.
පසුම්බිය, වේලාදර සහ ගෙවීම්
වේලාදර 10, 25, 50, හෝ 100 කාසි වලින් සකසන අතර, 25 යනු පෙරනිමි අගයයි. වේලාදර රවුම ආරම්භයේදී එක් වරක් අඩු කරන අතර, චලනය ආරම්භ වීමට පෙර එය පවතී. ගෙවීම් සියවස් වලින් ගණනය කරන අතර, භාගික කොටස වෙනම සුරකිනු ලැබේ. සම්පූර්ණ කාසි ආදායම් ලෙස ලබා දෙන අතර, ඉතිරි භාගික කොටස භාගික කැරියර් ලෙස පවතී. හෙළි කිරීම අවසානයේ ස්වයංක්රීය ගෙවීම සිදු වේ. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ රවුමක් අහෝසි වන අතර, ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් සිදු නොවේ.
පාලක සහ පසුම්බිය ප්රතිස්ථාපනය
රවුමක් සක්රීය වී ඇති විට, දායකත්වය, ආරම්භ කිරීම සහ ක්රමය පාලනය කිරීමේ පහසුකම් අක්රීය වේ. ඉතිරි මුදල කාසි 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් අතින් නැවත පිරවීමේ පහසුකම ලබා ගත හැකි අතර, එය වත්මන් ඉතිරියට එකතු නොකර ඉතිරි මුදල කාසි 1000 ලෙස සකසයි. ක්රීඩාව සම්පූර්ණ ආකල්පික මුල්ල සහ භාගික සියවස් ආරක්ෂා කිරීම සඳහා ස්ථානීය ගබඩාව භාවිතා කරයි. Google Fonts සහ Statinside විශ්ලේෂණය තුන්වන පාර්ශවික ඉල්ලීම් ලෙස නිරීක්ෂණය කර ඇත. ක්රීඩා කිරීමට ගිණුමක් අවශ්ය නොවේ.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Orbit Sum හි ලියාපදිංචි කළ ක්රියාත්මක කරන්නෙකු සිටීද?
මෙම ආදර්ශ ක්රීඩාව සඳහා සත්යාපිත ක්රියාත්මක කරන්නෙකු, බලපත්රයක් හෝ නිල සහාය මාර්ගයක් පිහිටුවා නොමැත. මෙය මුල්ය අගයක් නොමැති ආකල්පික කාසි භාවිතා කරයි.
මුල්ල ප්රතිස්ථාපනය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
නිශ්චල අවස්ථාවකදී සහ ඉතිරි මුදල කාසි 10 ට වඩා අඩු වන විට, අතින් ප්රතිස්ථාපනය කිරීම ඉතිරි මුදල කාසි 1000 ලෙස සකසයි. එය වත්මන් ඉතිරියට එකතු නොකරයි.